奇门遁甲伤门与惊门:博弈使用小技巧,外加一个迫宫局解说

  有网友在网上提问有关于奇门遁甲的问题,不思君小编针对这个问题为你提供相关的问题解答,希望对你有帮助。

  曾听老师说过一个案例。

  他说,一位奇门师在占卜后,朝向生门方位寻找财路,但在该方位,他却没有得到自己想要的。

  他就问 老师,这是怎么回事?

  老师说,你是占卜师,你应该去开门找收益,你跑生门做什么……

  (跑生门,是做生意的人要去的地方。玩转事业线的,就朝开门方位去溜达^^)

奇门遁甲伤门与惊门:博弈使用小技巧,外加一个迫宫局解说

  前年我和朋友玩牌。

  我那时也不懂八门奥义,直接在牌局上,定生门位,在该位置打牌。

  打了三小时,输惨了,那天我做了两百多个俯卧撑,第二天愣是起不了床……

  之后我也很纳闷,生门,生财的地方,为什么打牌会输……

  但没找到答案。

  奇门遁甲伤门与惊门:博弈使用小技巧,外加一个迫宫局解说

  直到去年,我才了解到,博弈类,宛如战争。

  选点在伤门或惊门。

  伤门和惊门,都有冲击力。

  伤门冲击对手,伤害对手。

  惊门给对手惊骇,让对方惊悸。

  此乃博弈,与军阵雷同。

  (大家在练习卦象上,可以用体育赛事做练习。体育赛事速度快,反馈速度也很快,适合练习奇门遁甲。在预判赛事的时候,切记要用自己所在位置的真太阳时。否则很容易出现问题……)

  (当年做世界杯赛事预测的时候,用的是北京时间,预测结果真是很惨呢……没有买彩票的预测30%(点对点算双方进球数),买彩票的一个没预测对。→。→)

  (当时有个6:1的赛事,中场的时候一个前辈图出现了,在开场前做的预测,说不是6:0就是6:1。卦图→。←和我起的完全不一样。)

  先说下伤门。

  伤门:来源于震宫,带有雷霆的威能。

  从字面上来讲,伤门代表着的是伤害。

  伤门博弈者,不伤害对方就是被对方伤害。

  若宫位搭配旺相,就是己方很强大,对他人造成伤害。

  若宫位搭配休囚,则是己方受苦难,套用网络术语:宝宝心里苦,宝宝有话说不出口。

  伤门宜捕捉,索债,赌博,戏耍,收敛财货等,更宜捕捉贼盗,渔猎;但不利于经商、建筑、埋葬、嫁娶、更不宜上官赴任,大凡吉利之事逢伤门皆不必为。

  伤门:人受伤。

  看到伤门,就预示着东西已经受损。

  伤门克我、我受伤。我是伤,我易使他人受伤。

  能给别人造成伤害的事物,都属于伤门。

  而伤门又来源于震宫,因此震宫代表的人和事,也都有着伤门的影子。

  在职业方面,如警察、军队、悍匪、暴徒、监狱、法庭、说话容易得罪人的人等,这些都是伤门的象意。

  在用神上面,多用来定位车辆。(能伤到人的东西,速度很快,有响动,有雷的震与速象意。)

  伤门落宫旺衰,代表吉凶差距。

  旺相,实力就会很强。需要自我调整,省的伤及无辜。

  休囚,脾气就会很爆。需要自我克制,勿令自己因情绪为自己招惹是非。

  迫宫,被伤害压迫。大伤之局。

  迫宫中有一亲身经历的案例,大致讲一下。

  出发时间为大年初二凌晨两点半,丑时。

  我所遭遇的,死门迫宫,奇门遁甲大凶局。

  今年年初,我开车回家,900多公里的路。

  出行前我开卦图,看时间安排及路途吉凶。

  这点印象特别深刻,当时开出卦图,子日,死门迫坎宫,大凶。

  我过了两天又开卦图,依然是子日,死门迫宫,大凶。

  再过两天,还是死门迫宫大凶。

  于是我就做出规划,两天内打个来回,在子日那天之前赶回。

  大年初二凌晨两点半走,由于第一次开车长途跋涉,耗尽全力在当天下午五点多到家。

  在家住一夜后,大年初三就赶回西安,要尽力避开大凶之日。

  结果在当天晚上,八点多,三门峡下大雪。

  好不容易冲出大雪后,在大年初四凌晨两点多到西安。

  之后联系老家人,年初三晚上,大雪落下,老家积雪覆盖。

  而洛阳高速,因为大雪,也封闭了……(死门迫宫)

  当时雪连续下了好几天,高速积雪行车的危险程度大家都知道。

  那次若是晚走一天,问题就大发了……

  这就是死门迫宫的大凶之局。

  再说惊门。

  惊门在奇门遁甲上,和死门、伤门一起落入三凶门。

  三吉门是开、休、生。

  三凶门是死、伤、惊。

  杜门和景门是中平之门,根据情况转换吉凶。

  但在学习卦图的过程中,我也发现,并不是凶门临宫就一定是凶。这个凶事,并没有想象那般强悍,很多时候,它和宫位搭配有关,占卜师在天地人中寻找契机,就能发现具体应景的事物。

  这一点我还是个学生^^。很多搭配我也得想个好长时间才能悟出来。

  不像一些老师,一眼扫过就能看穿。

  这都是长年累月练习的效果,只要跟得上训练就可以熟能生巧了。

  (我前几天在用奇门弄一个终生局,差点没把我累死……愣是抽了好多根烟,都没把终生局定出。起到终生局的时候,感觉真是好累好累哇~~~)

  (在终生局方面,四柱的判法倒是轻松许多。大运一扫,喜用神、忌神一搭配。再根据太岁流年查阅,一些特殊节点,倒是能轻松捕捉的。这点在《滴天髓》✨中有说,事业起伏、大运转动、生死节点,滴天髓介绍非常详细。)

  惊门,原始盘落在兑宫。

  兑宫,有口舌的象意。

  而且兑宫属金,金,在奇门遁甲中都是阻碍。无论大金小金,除了做金方面行业外,对其他行业都有阻力和问题的显像。

  而惊门,自是带着兑宫许多象意。

  独特之处,则在于惊这个字。

  惊:一鸣惊人、惊叫、惊吓、惊悸、不安、恐惧。

  出生局,生辰八字中,日干落惊门,弱,则胆小,怕这怕那;强,则嗓门大,实力强,容易刺激别人,喜欢干一鸣惊人的事情。

  惊门:有响声的地方。

  嗓音宏大、说话刺激人、口舌、官司是非、追捕盗贼、设置伏兵、心律不齐、失眠惊悸都是惊门的象意。

  惊门也适合赌博游戏,是具有杀伤性的门户之一。

  伤门和惊门就说到这了,下次找个卦图,专门解说下。

  这几天脑回路被终生局折腾惨了,还请诸位见谅。

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